lunes, 20 de junio de 2011

El Carnero

Esta es la segunda estilización con la que se ha estado trabajando, y se trabaja aún, en la fase de color. La idea de estilizarlo vino a partir de que es un animal con características claras y no ambiguas, y además de que era víspera del concierto de Slayer (de hecho no, pero fue una conicidencia bizarra y vacilona), y de todas formas Kerry King lo aprueba con un 10.



Slayer aquí? tenía que decirlo de nuevo, OH YEAH!

Estos son algunos de los pasos que se llevaron a cabo para lograr una estilización satisfactoria, que llevó bastante tiempo en el área inferior. toda el área superior estuvo lista pronto y fue de gran ayuda para concentrarse en problemas pequeños.


"Corveto"

Con algunos cambios sugeridos por el profesor y el grupo


Sin algunas zonas raras de curvas


El trabajo en las patas continúa


En este paso se trabaja con las de atrás


Al final se decide que este representa la mejor opción de entre todos los anteriores.

Para este carnero se hacen las 30 opciones de línea y demás como se hizo con el mapache también, y estos fueron los resultados (con todo y dos bonus carneros):


El de la idea de las estrellas ni fui yo hehe

Y ya con estas opciones y el carnero escogido, se procedió a hacer los módulos a partir de la cabeza del carnero, para no incurrir en el mismo error que se cometió con el mapache y su primer supermódulo.











En el caso de estos supermódulos si se cambió bastante el módulo base si se compara con el de los mapaches. Estos son los que se utilizaron para crear toda esta serie de patrones.


De las opciones de los 30

Un recorte de la cabeza, que sugirió los dos siguientes:



Por ahora, ese es el avance que se ha tenido con el tema de los carneros. Lo que resta es aplicar color a 50 versiones, y eso estará apareciendo por aquí en los próximos días.


Por salud siga este blog.. es aprobado por King al 100%

Mapache Digitalizado

Ahora soy más leva... Y digital!


Ya con el mapache seleccionado y revisado como una buena opción para una estilización de mapache, se comenzó por redibujarlo en vectores y posteriormente crear módulos y supermódulos a partir de este. Los primeros resultados no fueron muy satisfactorios que digamos, pero de eso se trata, de que de un proceso se obtenga algo interesante.

De algo como esto que se ve bastante... feo

A cosas como estas, ya más estilizadas y más organizadas, utilizando como módulo solo la cabeza del mapache










Se hicieron 10 opciones de supermódulos, en los cuales se usó, en algunos casos el mismo, y en otros se varió un poco el módulo de que nacen los supermódulos, pero esto se hizo siempre basandose en el primero de todos los módulos.

Así, el paso siguiente fue hacer 30 opciones de grosores de línea, y otras formas de representar el mismo mapache con variantes sutiles o bien con otras más complicadas, para determinar hasta que punto podría funcionar una misma estilización en varias formas de verla.

30, pero con dos bonus raccoons que el mismísmo Kerry King aprobaría con 10

Ya teniendo una noción de lo que funcionaría mejor en cuanto a línea, y siempre manteniéndose a blanco y negro, se procedió a desarrollar esta vez 50 opciones más, del mapache aprobado como el mejor (leva), pero utilizando color, un poco de triadas, colores complementarios y algunas apreciaciones personales de lo que se podría ver bien ya aplicado a la estilización del mapache. Las primeras 15 con colores similares a los del animal real, y las demás distintas. Estos fueron los resultados:


Los Mapaches Tóxicos. Por cierto, el nombre ya está reservado para mi próxima banda de psychobilly terrorífico.

Y bien, en esto ha consistido el trabajo con los mapaches hasta el momento, por que ya llegó la hora de mostrar la nueva estilización. El Carnero!



















domingo, 1 de mayo de 2011

El Mapache

Este es uno más para la colección que aparece en este blog, pero será el último y desde mi humilde punto de vista es el que tiene más potencial como estilización.



La anterior "Opcion final", tuvo algunos cambios extra, un poco más de estilización en sectores como la cabeza y las piernas, un arreglo mínimo pero necesario en la cola y en la mancha de la cara. Pasamos de tener esto como opción final:


A esto, que ahora, conserva de mejor forma la información del mapache con el que comenzó todo. Incluso, el de arriba estaba más estilizado de la cuenta en algunos lugares, como las orejas, que se habían deformado para ajustarse a patrones predibujados en el "busca tajadas". Este, a continuación es el mapache que se va a presntar como final mañana por la mañana en la clase:

Soy el mapache alfa

A fin de cuentas, el cambio es, aunque un poco sutil, notorio y satisfactorio. El nuevo mapache posee un mejor aspecto en su cráneo, se parece más al original sin complicar la figura, sus orejas son orejas de mapache, no tan redondas como las del anterior, y la cara ya está un poco más tridimensional, no tan aplastada como parecía con la mancha anterior. Además la división en dos partes le restó peso y ahora permite un recorrido más holgado por toda la imagen. La cola, también ha mejorado por que ya no parece pegada, como en el juego de la cola del burro que se pega. Lleva un mejor ritmo.

Eso es todo por esta entrada, la marialuisa está lista, hecha con una buena cantidad de paciencia para que la clase anterior cuente!

jueves, 28 de abril de 2011

Ayer fue el día Internacional del Diseño

Así que felicidades a todos! Hehe, un poco atrasado, pero en fin, aquí les dejo algo que me impactó y en ocasiones me hizo casi llorar de la risa... Que nos agarren persignados y no nos pase nada de esto por favor!

No por favor! Nooooo!

Como todos saben, los diseñadores gráficos son la razón por la que hay tantas guerras y caos en el mundo. Se meten en nuestras mentes con los mensajes subliminales que usan en sus diseños, nos obligan a gastar nuestro dinero en productos inútiles, nos llevan a la depresión y a cometer actos violentos y claro, la mayorí­a de los diseñadores son comunistas.
Así­ que para salvar al mundo de los malvados diseñadores gráficos he creado esta lista de cosas que podemos hacer para asegurarnos de acabar con ellos y obligarlos a dejar su profesión por siempre!!!!
1- Microsoft Office. Cuando tengas que mandarle un archivo a un diseñador grafico asegúrate que este hecho en algún programa de Microsoft Office, versión para PC de preferencia. Si le tienes que mandar imágenes asegúrate que estas estén incrustadas en un archivo de Office como Word o PowerPoint, esto lo volverá loco. No se te olvide bajarle la resolución lo mas que puedas a la imagen de esa manera tendrá que llamarte para pedirte una en mas alta resolución y cuando lo haga, mándale una aun más pequeña. Si usas email para enviársela olvida adjuntar el archivo un par de veces.
2- Fuentes. (Tipos de letra) Si el diseñador escoge Helvética, tú pí­dele Arial. Si él escoge Arial pí­dele Comic Sans. Si él escoge Comic Sans quiere decir que ya está medio loco y tu misión será más fácil.
3- Más es mejor. Digamos que mandaste a diseñar un volante. Los diseñadores gráficos siempre tratan de dejar espacio en blanco por todas partes: usan márgenes grandes, mucho espacio entre letras y entre las lí­neas de un párrafo. Ellos dicen que esto hace que sea más fácil de leer y que el diseño se verá más limpio y profesional. Mentira! La razón por la cual hacen esto es para que tu documento sea más grande y costoso. ¿Por qué hacen esto? Porque los diseñadores gráficos odian a la gente… también comen bebes…crudos.
Así­ que pí­dele al diseñador que use márgenes pequeños y el texto lo haga muy pequeño. Que use muchos tipos de letra y de esos dibujitos que vienen predeterminados en los programas de Office. Ellos trataran de defender sus razones pero no te preocupes, al final tú eres el cliente y tienes la razón.
4- Logotipos. Si le tienes que enviar un logotipo a un diseñador para algún proyecto asegúrate de seguir el procedimiento de mandar imágenes detallado en la regla #1 o mejor aun, dile que lo baje de Internet o mándaselo por fax. Una vez que el pobre diablo logre recrear tu logo en el diseño pí­dele que lo haga lo mas grande posible. Por otra parte, si quieres que te diseñe un logotipo personalizado haz tus propios bocetos en una servilleta o pí­dele a uno de tus sobrinitos que lo dibuje por ti. El boceto tienes que estar lo MENOS detallado posible. Entre menos entienda el diseñador mejor porque así­ lo obligaras a hacer mil cambios después. Nunca aceptes la primera propuesta que haga ni la novena. Pí­dele que meta una foto en el logotipo, letras en 3D con degradados de arco iris y que use por lo menos tres tipos de letras.
Cuando te entrega la décima propuesta dile que te gusto mas la segunda pero que se parezca a la quinta usando los colores de la séptima. Esto es cruel pero recuerda los diseñadores gráficos son la causa numero uno de cáncer en nuestro paí­s.
5- Usa tus propias palabras. Cuando le describas un proyecto a un diseñador asegúrate de usar términos que no significan algo como por ejemplo: Quiero un diseño súper padre o que se vea bonito, que vibre, algo espectacular. Si lo prefieres usa términos contradictorios:colorido pero en blanco y negro conservador pero extravagante Hacer esto pone al diseñador un paso más cerca de la locura y mas lejos de querer seguir ejerciendo su profesión.
6- Colores. La mejor manera de escoger colores para tu diseño es al azar. Puedes escribir los colores que más te gusten en papelitos y echarlos en un sombrero y escoger a ciegas. Los diseñadores sugerirán que escojas dos o tres cuando mucho pero no te dejes engañar ellos quieren sabotear tu trabajo, escoge cuantos colores quieras y si quieres cambiarlos a la mitad del proyecto estas en todo tu derecho.
7- Fechas lí­mite. Cuando el diseñador te pida que apruebes el proyecto, tomate tu tiempo. No hay prisa, tomate dos o tres dí­as hasta una semana si quieres siempre y cuando justo un dí­a antes de vencer el plazo de entrega del proyecto le digas al diseñador que tiene que hacer mas correcciones y cambios. Esto probablemente hará que el hí­gado del diseñador explote pero ¿qué más da? Ellos son responsables de los ataques terroristas que ha sufrido nuestro paí­s últimamente.
8- Acábalo!! Después de aplicarle todo lo de esta lista a tu ví­ctima, el diseñador, por naturaleza humana (está por determinarse si son humanos o no) se sentirá un tanto inseguro. Para ahora se dará cuenta de que no puede satisfacer tus necesidades y abandonara toda esperanza de ganar un argumento contra ti y hará todo lo que le pidas sin respingar. Si quieres tu diseño en amarillo canario con letras naranjas lo hará.
Es fácil pensar que después de todo esto has ganado la guerra contra los diseñadores pero recuerda que la meta es que el diseñador se retire del negocio. Así­ que prepárate para darle el golpe mortal. Cuando se estén haciendo las decisiones finales sobre los colores, el texto, las imágenes, etc. Dile que te sientes defraudado por su falta de iniciativa, que él es el diseñador y deberí­a ser él quien tome las decisiones usando su experiencia y talento, no tú.
Dile que esperabas mas iniciativa y consejos de su parte y que ya estas harto de su falta de creatividad y que de ahora en adelante tú harás tus propios diseños en Microsoft Publisher o Word en vez de pagar por sus servicios. Después de esto puedes estar seguro de que en el mundo habrá un diseñador grafico menos del cual cuidarse.
Fuente: aquí

lunes, 25 de abril de 2011

El regreso de los mapaches

Hoy fue la revision preliminar de los trabajos de esilización, y también la revisión final de las ilustraciones de los dipolos, las cuales en general estuvieron muy buenas todas. Clint Eastwood lo logró

OH YEAH

Aunque los mapaches necesitaban más trabajo y en eso es en lo que se está trabajando ahora

No! Por que a mi? Siempre a mi! :(

Así que lo primero que se hizo fue buscar de los tres mapaches el que mejor pose tenía, el cual es el que estaba desde el principio como primera opción final. el reto que se tiene con este mapache es disminuír la cantidad de información que nos presenta, estilizar aún más y hasta las últimas consecuencias

Hasta las últimas... aunque quede así

Entonces el trabajo que se ha estado haciendo va orientado a, primero, estilizar más las patas del animal, y además a trabajar en la cabeza y la mancha de antifaz



Filosas o cuadradas, o una mezcla de ambas. Luego vendrá el rostro y una vez más pergamino y marialuisa con mucha paciencia.

domingo, 24 de abril de 2011

Los Mapaches

Duró toda una semana, mapaches para arriba y mapaches para abajo, pero ya mañana hay que presentarlos como si fuera la evaluación así que ya están con marialuisa alrededor y todo. Desde la última vez que subí uno, el que tenía una mancha alargada que juntaba toda una mitad del cuerpo, tuve que seguir mejorando la forma e intentando que esta mancha no fuera a estropear mucho la figura final del animal, que esta mancha no tuviera tanto peso y llamara tanto la atención, así que comencé a trabajar en ella y de paso a buscar nuevas referencias de mapaches para comenzar con las dos opciones que restaban. Todas tienen cierto semejante, pero no son del todo iguales, varían de forma sutil en algunas figuras que las definen y también en la pose. También en la forma en que están construídos, usando un poco más la estilización en partes pequeñas que podrían desaparecer para dar espacio a figuras más rápidas de reproducir y de dibujar. Estas imágenes tienen parte de lo que se hizo.

Oh no me siento como chingo!

Sí, así lo sentía yo también, como chingo. Si permanecía así solo con la mancha de la cara, se veía un poco extraño, eliminar la mancha del pecho que va hasta la panza no era la mejor opción, pues la mayoría de especies de mapaches la tienen, es muy general en estos animales y eliminarla si los podría dejar un popo desnudos, y en el caso de la estilización, con poco contenido en el interior de la figura. Así que decidí emplear esta mancha pero con una tamaño menor y en una posición que permitiera ver lo demás sin tener tanto peso hacia un lado, esto se ve así

Y en la parte de arriba de la imagen hay un par de dibujos de lo que sería el segundo mapache!

Esta mancha no tiene ese mismo problema de cortar del todo la figura en dos. Sí, tiene peso, pero las franjas de la cola permiten ver algo más que solo la mancha sólida, además el mapachillo se ve agradable. Parece un mapache y no es difícil de digerir, así que esta fue la opción número uno que quedó con marialuisa al final, hecha en tinta y en papel pergamino grueso como los demás, para que al menos se vea un poco sofisticado y diferente (casi nadie usa pergamino y a mi me gustó la idea de usarlo, en un momento de esos buenos se me ocurrió)

Buenos momentos.. A todos nos pasa que bailamos y decimos cosas así cuando vienen las grandes ideas

Y aunque el hombre del Kool Aid no tenga nada que ver con esto, es bueno ver imágenes de estas de vez en cuando. El segundo mapache terminó siendo lo que se anticipaba arriba, después de algunos bocetos en papel mantequilla, para borrar manchas y hacer más; y volver a hacer otras, ya teníamos dos de los tres mapaches

 
Cosas como estás nos llevaron a los resultados finales, que están aquí abajo

Primer Mapache Final! OH YEAH

Soy el segundo mapache final. Que triste

Y el tercero, nació de una imagen de referencia de una especie muy similar a los anteriores, no tan distante como lo serían animales como el pizote.


Y este es el tercer mapache final, listo para ir en tinta y pergamino

Este último es el más geométrico de los tres, construído de forma menos orgánica, además de que pierde algunas características de las pequeñas manos de persona que tienen los otros mapaches se vé un poco más vacío ya que esta especie, cuyo nombre francamente desconozco, no posee una mancha en su pecho tan notoria ni marcada.

Cambiando de tema, otra de las asignaciones para mañana lunes, consistía en realizar un par de ilustraciones que representaran los dipolos que nos correspondía exponer hace un par de semanas aproximadamente. Los dipolos que expuse fueron los de predictibilidad y espontaneidad, y en un momento realmente espontáneo y lleno de exclamaciones a lo Kool Aid Man, decidí realizar lo siguiente. Las películas del oeste son obras monumentales que por ley se deberían apreciar al menos una vez al mes, una de ellas, The Good, The Bad and The Ugly, mi favorita, es un poco predecible en algo. Los vaqueros deben ser increíblemente majestuosos a la hora de atacar a sus víctimas con su mirada para hacerlos huír pavorosamente. Entonces para la parte de predictibilidad, iba a retratar en forma de dos viñetas la mirada de Clint Eastwood, y el famoso American Shot técnica utilizada típicamente en este tipo de películas para mostrar las armas de el vaquero. Eso a mi parecer es predecible de un filme western. Y en la siguiente ilustración, en la parte de espontaneidad, vamos a tener a Lee Van Cleef con... Para ser más espontáneo, mejor veamos los escaneos de los trabajos ya terminados.

OH YEAH

Oh no
una pistola de agua

Y esto es todo para esta entrada. En la próxima, el trabajo enmarcado, para no matar la sorpresa, y ahí más adelante veremos que más.







lunes, 11 de abril de 2011

Trabajo de Estilizaciones

Siguiendo con el trabajo de las estilizaciones, esta vez se tuvo que escoger un animal para estilizar. En primera instancia se comenzó por buscar las construcciones geométricas que se pudieran insertar en la foto escogida para usar como referencia y comenzar a estilizar, por ejemplo círculos para definir curvas y rectas también. La idea es lograr una estilización con curvas justificadas por círculos construídos previamente, y no al azar, y las rectas, preferiblemente situadas sobre los ejes de la hoja de trabajo. El objetivo es lograr una estilización bastante funcional, en el sentido de que pueda transmitir de que animal se esta hablando y representando en ese momento, llevando la información al nivel más básico, pero sin que se pierda información valiosa en la representación. Estos son algunos de los bocetos y parte del proceso que se estuvo llevando a cabo para llegar a la primera estilización, que va a tener dos variantes posteriormente, del mismo animal, pero en diferentes posiciones, utilizando diferentes fotos de referencia.


Foto de Referencia



Primeras Construcciones


Uso de Retículas y posicionamiento de curvas


Refinamiento de la construcción


Resultados


Opción Número Uno

A partir de la última opción que aparece aquí, es que van a comenzar a construírse las siguientes, utilizando los demás mapaches de la foto o buscando algún otro que tenga una posición más diferente a la de este.

El próximo post irá dirigido a la construcción de las siguientes opciones que van a nacer a partir de esta y, esperemos, ya venga con algo del proceso que deben llevar las ilustraciones asignadas sobre el tema de los dipolos. En mi caso debo utilizar los conceptos de espontaneidad y predictibilidad.